Another Life / Data

出典のある始まり。

公開されている人口・死亡統計がシミュレーションを形作ります。出来事、人々、会話はフィクションです。固定参照年モデルは、誰かの未来を予測するものではありません。

データセットの範囲
216 · 99.9%World Bank · 2023
参照年
1950–2023
データセットのバージョン
unwpp2024-wdi2023-v2
unwpp2024-history-1

出生地は、各国が均等な確率ではなく、推定出生数で重み付けされます。

生存は、データセットに記録された年齢別モデルで計算されます。平均寿命は比較のためのものであり、死亡年齢の予定ではありません。

0~99歳は選択した参照生命表の各歳qxを使い、100~120歳は90歳と99歳から適合したGompertzモデルによるゲーム上の延長です。寿命の上限は120歳で、各人生に歴史データのスナップショットを保存します。

家庭の資源、個人の幸福度、個人的選択の影響はゲームモデルであり、測定された個人の結果ではありません。

母親の年齢階級は選択したWPP参照年の出生数に従い、階級内の整数年齢は均等に抽選します。父親は母親の年齢に2~6歳を加算し最低18歳とする架空の推定です。家計資源、教育、職業、貯蓄にはゲーム上の仮定が含まれます。 ピクセル肖像は固定シードから端末内で生成する架空のイラストです。寿命が確定した後、物語モデルが人生全体と実際の章の原文に基づき、架空の死因と最期の場面を選びます。物語のつながりであり、実測の医学的因果や死因分布ではなく、寿命や死亡リスクを変えません。

出生年は1900年から現在まで選べます。歴史上の出生数、母親の年齢、死亡率は国連WPPの1950、1960、1970、1980、1990、2000、2010、2019、2020、2021、2022、2023年を参照し、その間は直前の参照値を維持します。各歴史年の正確な再現ではなく、粗いゲームモデルです。1950年より前は1950年の近似基準、2023年より後は最新基準を使い、予測とは扱いません。

地域名は現在の統計区分であり、歴史上の国境や主権を再現しません。物語では当時の呼び方を考慮します。出生性比と貯蓄のGDP尺度はWDIの2023年を参照し、貯蓄は当時の名目賃金ではなく、その尺度でのゲーム内金額です。

場面の年までに起きた事件を扱い、場面の間の変化も生活に引き継ぎます。記録された歴史の範囲を超える年は想像上の未来であり、架空の戦争や危機を既知の事実として描きません。

事件の時期と場所には出典がありますが、個人の経験や数値効果は架空のゲームルールです。経済危機・戦争の年は、資源が少ない二つの層の年間貯蓄を0.85倍、その他を0.95倍にし、幸福をそれぞれ2または1下げます。感染症流行の年は0.95倍、幸福と関係を1、6~17歳の知識を1下げます。機会・技術の事件では、12~66歳が学習・探索を選ぶと知識を1加算します。複合した貯蓄倍率の下限は0.70です。実測された歴史的効果ではなく、死亡率は追加しません。所在が不明な災害と社会変化は物語の背景のみです。 この一覧は参考の一部であり、網羅的ではありません。物語は国、年代、人物の歩みに合う定性的な背景を補うことがあります。これらの記述は独立に検証した出典ではなく、統計値、ゲームの数値効果、死亡リスクの倍率は追加しません。数値の比較は出典のあるデータに基づきます。

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健康・習慣と生存

成人の観察研究を、シミュレーション上の関連の方向と大きさの参考にしています。研究の比較群は国の平均生命表とは異なります。係数は普遍的な因果効果、寿命の延長保証、検証済みの個人予測ではありません。

毎年同じシードの抽選値を qAdjusted = 1 − (1 − qBase)^m と比較します。qBaseは暦年の人口基準です。mは、選択の影響を受けない加齢経路に対する体力、明確な活動習慣、記録された喫煙の3要因の等重み幾何平均です。幾何平均はゲーム上の緩和規則で、実測の共同効果ではありません。自然な加齢を実際と基準の体力に同じように適用し、年齢を重複計上しません。体力と研究群の対応点(0/35/60/80)、対数補間、回復・負担の点数はゲーム上の仮定です。スコアは臨床尺度や自評健康質問ではありません。

18歳未満は補正を使わず、喫煙要因は20歳からです。活動はゲーム上3年、喫煙の蓄積・減少は10年で移行します。これらの移行、中立活動の対数中点、79歳以降の喫煙係数は実測の年別曲線ではなくゲーム上の仮定です。現代成人の関連を歴史や各国の架空の人生に移すのは未検証の近似で、国別の習慣分布に合わせた校正はしていません。睡眠、食事、飲酒、個別疾患に架空の死亡係数は加えません。健康ゼロは即死を意味せず、良い選択も長寿を保証しません。カードは未補正の人口基準を示します。

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病気の経過と臨床資料

症状、無症状の所見、年齢の背景、継続するケアは臨床資料を参考にします。最初の対象は喘息、高血圧、2型糖尿病、慢性閉塞性肺疾患、変形性関節症です。これらの資料は、ゲーム用の国別・年齢別発症モデルを提供するものではありません。

病気は人生の途中で現れ、日付付きで残ります。実際に受診を選んでから診察が始まり、その後に確認、管理、悪化へ進みます。普通の休息だけで診断は成立しません。段階を一度示してから次へ進み、落ち着いても慢性疾患の記録は消えません。急な病気は突然起きることもあります。

抽選の重み、対象年齢、段階の期間、ケアの継続と健康スコアの補正はゲームの設定です。実測の発症率、治療成功率、死亡の因果統計ではありません。検査数値、薬の用量、病気の割合を創作しません。成人の負担は既存の健康スコアの近似へ入り、疾患別死亡係数は追加しません。子どもの死亡リスクと人口比較は元の基準を保ちます。医療は時代に合わせ、1950年より前は現代の正式診断名に代えて記述的な持病名を使います。臨床予測モデルではありません。

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時代背景と事件の出典

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情報源と方法論

United Nations, Department of Economic and Social Affairs, Population Division (2024). World Population Prospects 2024, Online Edition. World Bank, World Development Indicators. CC BY 3.0 IGO · World Bank data terms.

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